Code:
-- hooks|||I guess I'll answer my own questions. Instead of using OnLeave, I used OnTooltipCleared.
GameTooltip:SetScript("OnLeave", GameTooltip_OnLeave)
GameTooltip:HookScript("OnTooltipSetItem", GameTooltip_OnTooltipSetItem)
-- func
function GameTooltip_OnLeave()
[...]
end
function GameTooltip_OnTooltipSetItem()
[...]
end
Code:
-- hooks
GameTooltip:HookScript("OnTooltipCleared", GameTooltip_OnTooltipCleared)
GameTooltip:HookScript("OnTooltipSetItem", GameTooltip_OnTooltipSetItem)
-- func
function GameTooltip_OnTooltipCleared()
[...]
end
function GameTooltip_OnTooltipSetItem()
[...]
end
No comments:
Post a Comment